The Uncensored Library

UL

Die Pressefreiheit steht global an einem historischen Tiefpunkt (RSF, 02.05.25). Die Digitalisierung beitet die Möglichkeit dieser Entwicklung mit unkonventionellen Lösungen entgegenzutreten, beispielsweise durch Schlupflöcher wie der innovativen Nutzung eines Videospiels. “The Uncensored Library” ist ein - im Jahre 2020 veröffentlichtes - Projekt der deutschen Organisation “Reporter ohne Grenzen” (RSF), einem Teil der weltweit agierenden “Reporters sans frontières”, die sich für Pressefreihei und gegen Zensur engagieren. Diese virtuelle Bibliothek wurde im Computerspiel Minecraft konzipiert und bietet die Möglichkeit auch in Ländern mit prekärer Pressefreiheit Zugagn zu nicht verfügbaren Artikeln zu erhalten. 

© Emily Santagada, Danya Lölliger, Diana Frutiger, Jodok Maurer

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